30 ene 2010

Proyecto Natal



Microsoft en su ultima conferencia a desvelado, por fin su mas esperado secreto. EL proyecto natal, se presenta como el futuro en el mundo del entretenimiento gráfico, dándonos la posibilidad de tener el control total de nuestros avatares dentro del videojuego, sin necesidad de usar mandos, u otro tipo de periféricos. Esto se presenta años después de que Nintendo, innovase con su famoso Wiimote, y que Sony presentase al mundo su esperadísima consola con tecnología sixaxis. La salida se prevé para las navidades de 2010, así que habrá que esperar, y no desesperarse, porque la evolución de las consolas no a hecho mas que empezar.

29 ene 2010

Microsoft patenta sudo


De vez en cuando Microsoft delira que Linux y el software libre supuestamente infringen 235 de sus patentes. Ahora sudo podría convertirse en la infracción número 236. Sudo es la abreviatura de “super user do” y un comando muy familiar para todos los sistemas operativos Linux y tipo-Unix con el cúal los usuarios tienen una manera de obtener los privilegios de root mientras corren un proceso restringido a root.

Ahora empaquetado con una interfaz gráfica, la función está registrada en la Oficina de Patentes de los EE.UU. con el número 7.617.530. Microsoft describe en su jerga habitual la sorprendente patente. Pamela Jones, quien dirige el sitio Groklaw, resume la formulación en pocas palabras: “sudo para tontos.”

Sudo fue primero concevido e implementado por Bob Coggeshall y Cliff Spencer alrededor de 1980 en el Department of Computer Science en SUNY/Buffalo. Funcionó sobre un VAX-11/750 corriendo 4.1BSD. Sudo es actualmente mantenido por Todd Miller de OpenBSD.

El caso está siendo revisado por la Corte Suprema de los EE.UU. y los expertos creen que la decisión podría afectar significativamente a la patentabilidad del software. Estamos frente a otra absura pantente de software.

24 ene 2010

La Divina Comedia "El Videojuego"


Muchos videojuegos han sido creados a partir de series, películas, cómics, pero ninguna compañía se había atrevido a llegar a donde Electronic Art ha llegado. Ni mas ni menos se han inspirado en una de las novelas mas épicas de toda la Historia “La Divina Comedia”, de Dante Alighieri.

En este videojuego, tendremos que viajar hasta las entrañas del infiernos, y enfrentarnos a los siete pecados capitales, para así poder rescatar a nuestra amada.

Según algunas fuentes en la red Electronic Art, a registrado los derechos, para la posible filmación de una película, sobre el videojuego, pero esto de momento no a sido confirmado.